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Weeper und Yearning Weeper - Die Nicht-Geträumten
Willkommen in der tiefsten Schicht der Psyche, wo selbst Archetypen verstummen. Die Weeper sind die Nicht-Geträumten: Entitäten, so feindselig, dass der Verstand sie nicht einmal in Traumform begreifen kann. Ihre Essenz wurzelt im REM-Abfall - jener instabilen Zone zwischen Bewusstsein und Auflösung. Jeder Gedanke, den Sie ihnen widmen, ist ein Schritt in den Void und nähert sie unserer Realität. Selbst Yuvorgha, der weinende Jäger, lauert bereits in Ihrer Vorstellung.
24. Okt.18 Min. Lesezeit


Bio-Konstrukte - Genetik ohne Grenzen
Bio-Konstrukte in EAOS sind molekular erzeugte Wesen mit vollständiger DNA-Struktur. Unbeseelt dürfen sie unter Lizenz verarbeitet und verkauft werden – gelten jedoch nicht als synthetisch. Eine Beseelung durch Nekromantie überschreibt ihre Herkunft, wodurch sie nicht mehr als künstlich erkennbar sind. Nur ein aktiver Biochip kann dann noch Rückschlüsse auf Erinnerungen oder Persönlichkeit liefern.
17. Juli11 Min. Lesezeit


Künstliche / Artificial Nexusborn - Geboren um zu sterben
Im quantenflirrenden Vakuum kurz nach einem synthetischen Urknall verankert Aprovel drei Primärsäulen – Raum, Zeit, Existenz – und zwingt sie, ein viertes Echo zu entzünden: Macht. Aus dieser Fusionsglut fallen Artificial Nexusborn, saubere Löschungen fremder Biografien, neu beschrieben als kosmische Bolzen, die das Labor-Multiversum stabilisieren und gleichzeitig dessen Absturz in den endlosen Abgrund vorbereiten. Jeder Nexusborn ist Pylon, Sprengsatz und moralisches Rätsel
15. Juli3 Min. Lesezeit


Power-Level-Skalierung und Charakter-Tracking - Von der Mikrokosmos zur Omniversum-Ebene
Entdecke, wie Power-Level-Skalierung und Charakter-Tracking in TTRPGs wie Dungeons & Dragons, Shadowrun, DSA oder Warhammer deine Kampagnen bereichern. ShadowCraftRPG EAOS zeigt, wie du Einflussbereiche von Haustier-Quests bis zum Omniversum misst, Quests dynamisch anpasst und Spielern echten Impact auf Zivilisationen, Multiversen und darüber hinaus gibst.
20. Juni9 Min. Lesezeit


Sky-Biome: Wolkenbäume, Sturmriesenschiffe und die schwebenden Reiche
Entdecke das Sky Biome: gewaltige Wolkenbäume, Sturmriesenschiffe und schwebende Reiche jenseits des Horizonts! Unser modularer TTRPG-Leitfaden verbindet wissenschaftliche Grundlagen mit epischer Meta-Lore, kompatibel mit D&D 5e, Pathfinder & EAOS-Regelwerk. Hol dir inspirierende Abenteuer-Hooks, Höhenzonen-Regeln und Ressourcen für Spielleiter und Weltenbauer – tauche ein in eine grenzenlose Fantasy-Welt über den Wolken. Sky-Biome Blog, Wolkenbaum-Ökologie, Sturmriesen-Techn
19. Juni26 Min. Lesezeit


Levelbare Initiative: Wenn Geschwindigkeit zur ultimativen Waffe wird
Stell dir vor, dein Held hebt gerade das Schwert, als sein Gegner mit Initiative 1000 schon Mach 1 erreicht – Zeit wird zur Waffe. EAOS rechnet Initiative in km/h (× 1,236), zwingt dich mit 35 g ins CON-Gate, zündet Bullet-Time ab 88:1 und öffnet mit Infinity-Initiative die Tür zu instantanen Aktionen. Erkunde Regeln, Balancing-Tricks und Lore, die Physik & Fantasy verschmelzen.
16. Juni15 Min. Lesezeit
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